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冒险村物语安卓版下载游戏亮点:
1、游戏中需要玩家自行规划城市的建设,还需满足冒险者们的要求,才能吸引更多冒险者前来
2、玩家能够使用城市职能,招募冒险者进行冒险,还可以获得强力的装备强化冒险者。
3、游戏的后期还有魔法和炼金等需要玩家慢慢研究,就能扩大村子的知名度。
冒险村物语安卓版下载游戏说明:
游戏故事情节新颖,配合有生动的音乐效果,可玩性强。
从任务和商店得到的物品投入魔法之缶后,就会得到强力装备等回报。
随着游戏的进行,得到魔法之缶后就可以使用炼金术了。
冒险村物语安卓版下载游戏特色:
1、玩家有极大的自由选择从零开始慢慢建设特色的冒险者村庄。
2、不仅要慢慢建设小村庄,还需要玩家去排除村子的潜在威胁,比如怪物出现能够招募冒险者前往讨伐。
3、并且需要不断提升冒险村的人气,让冒险们希望居住下来,还可组织讨伐地下城探索。
冒险村物语安卓版下载游戏玩法:
在村里落脚的冒险者会替你打倒怪物赚取金币。
成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后可以发现强力的装备品和道具并在店铺里出售。
提高村子的人气后,冒险者会请求建造自己的小屋以便定居下来哦。
建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气,让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧。
让自己培育出的冒险者们去驱除巨大怪物吧。
另外,随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金。
将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺。
冒险村物语安卓版下载游戏评论:
游戏挺上头的,然后,嗯,怎么说呢,你看看人家怪物多团结,打架都是一起上,再看看我们的冒险者,傻了吧唧的一个一个上去送,每次过去看一眼都是冒险者被打趴一地,怪物在旁边悠闲的散步,看的我超级难受→_→。还有我说你个拿弓箭法杖的跑去贴怪物脸干什么?比人家拿剑的还要靠前。还有这法术命中率太低了吧,打酱油啊?!(╯‵□′)╯︵┴─┴
啊忘记自我介绍了,我的名字是冒险小子,36岁(?),住在冒险村西北角最靠边的那个房子,未婚,我在冒险村担任村长一职。我不抽烟,酒仅止于浅尝。晚上11点睡,每天要睡足8个小时。睡前,我一定喝一杯温牛奶,然后做20分钟的柔软操,上了床,马上熟睡。一觉到天亮,决不把疲劳和压力,留到第二天。医生都说我很正常。手持百万巨资,现在正面临有钱没地方花的难题。(不对啊,我是谁? 我=村长? 我=冒险小子? 冒险小子=村长?搞不懂开头创建的这个角色是什么操作,就现在看来村长跟冒险小子有毛线关系。)
有一说一,这个游戏法师真就鸡肋,本身魔法伤害就不高,前摇还巨长导致命中率极低(运气好的话十次里能中一次),自身还脆的一批,而且这游戏还根本不存在AI这种东西(每一个法师都有一个近战的梦想(*  ̄ー ̄)),强烈建议大幅提高魔法伤害与命中(改成AOE?)不然这个游戏的魔法系统和魔法职业真的就形同虚设了
【玩法还是太单调了,大后期真的无事可做⊙_⊙虽然这是老游戏了,但看在人气这么高的份上不妨加点新内容(举例说,远征之类的?)不然玩家粘性就只有十来小时】
你近战职业刷灵巧的话平A连击至少几千甚至有接近上万伤害。我也曾抱过幻想练了两个大魔导师,事实证明无论是前期中期还是后期魔法职业都被近战碾压(目前我全角色全属性刷到7000+了)最主要问题还是两个,一是生存能力实在太差,二是命中率的问题,命中率只有一种办法可以缓解,那就是利用近战造成的硬直使怪物无法移动躲闪。但是这样的话问题就来了,想要利用硬直来强行提高命中,要么人多,要么连击数高,但是之前也提到,连击高的话你的近战输出完全不输同层次魔法,那么我为什么不直接练近战而要用魔法来恶心自己呢。况且你要说中后期的话,那个时候装备对属性的影响真的已经不大了。装备所加持的属性不过是杯水车薪,聊胜于无。这个游戏里的战斗实际上是回合制的,我自己强迫症所以全角色全魔法都学习了,但事实证明这样效率反而不如不会的(还是命中率),这就是一个死循环。个人认为所有魔法里,只有一个恢复魔法需要学(实用且必中),其他真的意义不大。
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