女娲捏人内购破解版下载

特征:

女娲捏人内购破解版是一款十分有意思的休闲创造游戏,通过各种碎片捏造出自己喜欢的小人,你所捏造的小人会根据各种属性来决定它有多强,游戏十分富有创造性并且这能够给开动玩家的大脑,只有不断地创造你才能找到技巧并且创造出更强的小人。

女娲捏人内购破解版下载游戏介绍:

女娲捏人内购破解版是挺有创意的独立游戏,人人都能通过创造人类,来开创属于自己的时代,各种神仙角色,各种传统艺能,你都可以赋予给你所捏的小人身上,想要下载女娲捏人内购破解版就来特玩网,这里提供下载途径。

女娲捏人内购破解版下载游戏特色:

全新的人物让玩家自由的选择感受新的人物,丰富的人物感受不同吧。

轻松的游戏玩法让你体验到不同的乐趣,各种不同的技巧你可以去熟练。

让玩家感受不一样的模拟捏人体验,多种人物的出现增加了游戏的难度。

全新的游戏世界,大量的游戏过程不同的副本剧情可以获得更加完美的过程。

女娲捏人内购破解版下载游戏玩法:

1、多种不同的关卡玩家能够去进行挑战,不同的关卡有着不同的战斗体会;

2、文字对话类型的游戏,玩家玩起来能够愈加的放松,取得更多的乐趣;

3、操作十分的简单,玩家点击屏幕就能够去进行操作,取得更多的欢喜哦;

女娲捏人内购破解版下载游戏亮点:

1、游戏玩法简单有趣,你的命运将汇聚到一个小人身上,而这个小人将从你的指尖下诞生,与你勇闯女娲塔。

2、搭配上游戏强大的随机元素,让你的游戏过程充满了超多的可能性,同时也带来了丰富的乐趣。

3、在女娲塔中,有概率掉落贡品,收集贡品赠与众神,提高遇到该神的概率,同时有更高的概率获得稀有,史诗,传说祝福。

女娲捏人内购破解版下载玩家评论:

临渊

游戏简约易上手,有可玩性,但是内容单一多了易乏味,七八局通了300层,这会基本上都不怎么掉血,掉一下立马回来,中途攒的五个复活一个没用上,推荐一画开天,前期抽到个传说的升了两三级就可以直接屠过去,前中期建议点血量回复,手艺多点复活,然后叠暴击率和攻击,还有就是给才玩一两局的萌新说一下,有时候普通反而比传说好,传说代表的是那一个效果的品质高低(之前打时忘开记录游戏时长了)

玩了挺久的,可能没记录到,已经通关了!刚开始玩的时候感觉有点懵,因为一开始点开始之后看到的画面有点不懂,之后慢慢懂了游戏规则,然后就开始了我的登楼之旅。

关于页面我觉得很简约,没广告,退出之后可以存档!但有点太简约了...然后刚开始觉得那个经验要几百的很难,但多玩几次之后就差不多找到感觉了,之后就是开自动,然后盯着屏幕...

个人觉得玩法有一点单一吧,跟卡牌类型差不多,但不是同一类,也开创了一个新领域吧感觉,可以搞一些轻音乐放着,不然有点空虚,虽然我全程听歌玩。

关于那个自动这个按钮,每次在打的过程中按总是按不了然后到下一层之后就可以按,但好像有延迟阿,多按了几下那个按钮基本会卡,这个地方希望可以改善一下。

最后,希望这个游戏越来越好!

MIT

首先,感觉这是一个用心做过数值策划的游戏。虽然总体玩法比较简单,但是想尽快通关也要认真规划贡品、经验的分配和爬楼时技能的选择。目前感觉选到按攻击百分比回血的技能是真的强,之后无脑加攻击就行。

游戏已经很不错了,至少无广告。希望之后能有更多内容,做得更好,支持!

一片空白

稍微说一下我的看法

首先是品级问题,比如白虎百分比扣怪当前血量,这么强只是白?玄武加7攻这么屑竟然是橙

组合问题,给的东西要么真没啥用(比如25g)要么强的离谱(20暴击率 200血)希望可以把组合要求放宽松点(比如双石像不是三蓝三红也能有效),奖励稍微平衡点

可以把小人自带技能多几个,可以让玩家自选一个

祝福能不能加上一个大保底,,有时候打到两三百层只有七八个

贡品希望能多一点,毕竟祝福总概率就那么多,给神贡品也就是加权罢了,不如多一些可以让玩家调控起来更随意

李四儿

游戏创意很不错,内容感觉还是有点单调(不过也能谅解,毕竟只有一个人),热度模式虽然加大了难度,但只要刷出一些祝福组合就能轻松过关,比如说尊卑之象(执明神君)+鸟旗七旒,只要能在前期拿到,基本上能直接通关热度九。希望能在平衡方面做得更好。

最后祝愿游戏越做越好。

weave

好意外,先是死了几把,用经验给攻击血量和恢复升了级,然后给盘古贡品,之后就抱着打碎片的心态上路了,那时候我一个碎片套都没有,手艺还只升了一级,连复活都没有。一路上看见篝火有钱就加五十血没钱就免费来一发,祝福选一画开天(这个真的猛,遇见升级有它的时候必升),辩证思维(受伤回血,这个我也升级了好几次,因为比攻击回血和一画开天先拿到,靠它和那个史诗减伤就苟过了前一百层,之后就好发育了),还有那个敌人大于一就回血那个(本人比较非几乎每层都是三个敌人,所以优先选了这个保命),遇到商店买血量买攻击,直到200层以后开始叠暴击和暴击效果…所以,哀兵必胜啊,抱着炮灰的念头就给过关了,通关的时候总血量也才1400+,打到只剩400+了,在此之前几乎后150层都是满血通过…

打完是一脸懵逼,这就结束了?不知道算不算欧了一局

杯中有酒醉当月

好玩,简单又不乏味,每次上楼都在期望出现祝福啊,三连啊,针不戳。

然后呢

一是希望能出个祝福商店或者贡品碎片商店

二是希望在打boss前专门设置一个商店,攒了好多钱,花不出去就打boss好难过

三是希望出一个带一个祝福爬楼的机制,或者多一些稀奇古怪的属性的碎片。(草率了,刚通关没有看见热度模式)

四是希望在爬楼集齐几个祝福会凑羁绊,当然这样也要加强怪物了,可以给怪物加一些增益属性,或者出一些挑战关,比如怪物加50%生命什么的,然后奖励给的多样一些

五是希望通关一次能加点属性,或者buff之类的,而且感觉可以随着楼层的高度来增加怪物经验值。

六是希望作者加油,做的越来越好

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