古代人生破解无限金币版是一款超好玩的趣味休闲模拟人生游戏,在游戏中,你可以体验各式各样不同的人生,不同的选择对应不同的人生结局,让你在游戏中尽情享受不一样的趣味人生体验,随时随地弥补现实生活中不能实现的人生遗憾!
古代人生无限玉佩破解版说明:
新版本已修复需看广告的BUG,卸载重装即可体验。
内置修改器,修改器包含以下功能:
1、一键满属性
2、免广告获取资源
3、增加金钱
4、玉佩+999
5、一键解锁所有满级天赋
修改器功能可随开随关,不开启修改器的时候,游戏即为原版。
古代人生无限玉佩破解版内容:
剧情内容非常的丰富多彩,游戏的玩法非常的有趣。
开放的故事剧情,拥有多种不同的游戏剧情等待你去体验。
饰演不一样的人物角色,在古代人生打开古代的生存之旅。
古代人生内拥有海量的角色类型供你选择。
不同的角色拥有着不同的人生,快来体验不同的人生。
体验才华横溢的才子每天与其他NPC进行答题问答。
古代人生无限玉佩破解版女医攻略:
任职方法:
玩家操控的女性角色在11岁之前进入医馆读书,这是必要的条件,不需要额外的属性或者别的什么,在毕业的时候参加考试,
没有通过考试,成为女医,普通的女医生,上限很低,没什么前途。
玩家已经成为女医的话,也可以将其当做一个新的游戏体验,来进行游玩下,触发的事件等内容都各不相同,玩家可以来体验下新的经历。
升职方法:
需要满足一定的条件,女医这个职业才可进行晋升,从而达到医圣等高级境界,不过这个还是比较简单的,只不过有的玩家不知道需要什么条件而已,看了下面的内容,就会完全明白职业升职的方法了。
1、首先玩家们在初级阶段是无法升职的,需要先提升之后才能升职。
2、等玩家们等级达到之后升职之后就有了。
3、在界面上面直接点击升职即可。
玩法介绍:
其实这个职业看起来比较一般,但是复杂程度还是很高的,玩家如果想要将其玩好,难度还是很大的,还需要考虑赚钱及家庭等各方面要素,无疑对玩家的玩法提出了一定的要求,下面就简单介绍下玩法攻略。
1.交友
系统很厉害,在庙会啥的地方消耗话题值可以白嫖狩猎,打靶,抓蛐蛐,(不过这个要看别人愿不愿意玩)还可以买东西
2.职业
女医先不需要当官,不过系统也是相当复杂
首先是总体分为三部分:
采药(采药就不能给人看病和研究新药方了)
制药/看病/新药方:真的很复杂,也很好玩,但是目前来说我自己的行囊一直限制我这一块的爽感。
药方大全:
女医的药方也有很多,并且效果也非常的强力,不过玩家自己去一个个尝试的话,非常浪费时间,不如直接看下面的药方大全,根据病人不同的症状,从而选择最佳的药方,将其救治,来获取对应的经验等奖励。
1.【强效】穿心剑两仪汤「清热+止呕+」
药方:穿心剑+滑菜+井水
药方效果:属水 味苦 阴性 性寒
主治:唇焦咽燥,舌肿喉闭;食火胃热,消化不良
2.【普通】龙缠参阳明方「益气++补血+」
药方:龙缠参+黑武实+酵酸浆
药方效果:属土 味甘 无性 性寒
主治:虚弱无力,易疲倦;外伤、内伤等失血过多
古代人生无限玉佩破解版玩家评论:
手机,电脑等电子设备已经离不开我们的生活了,处于这个“互联网+”时代的人们,时而会想起以前前人那样没有“互联网+”的生活,与其对比,差异甚远,不知其是如何而过,而《古代人生》这款模拟器游戏就搭建了一个很好的载体。穿越时空,游戏带你梦回历史,开启不一样的人生。
说到模拟器游戏,给人最大的感受莫过于是“真实”。之所以说它真实,不仅仅是因为它的游戏设计于现实之上,还因为玩家对这方面知识了解性的缺失。抓住这一点,模拟器游戏往往都能讨人喜欢,而模拟器也不是单单的抓住“建立在现实之上”的这个特点就能大火的,更因为玩法上的多样化,只要你足够多的想法,并且都能在游戏中实现,那么你往往就能获得一个不一样的游戏体验。
《古代人生》是一款模拟经营养成与文字冒险相结合的游戏,在游戏中,玩家可以体验到古人的一生,虽然一些剧情纯属虚构,但是在我游戏后看来还是有一定真凭实据的。而结合历史文化的模拟游戏目前还是比较少见的,纵使有类似的游戏,但大多都显得玩法缺失比较严重,在创意方面也没有太多的亮点,做得显得比较急促,看不出游戏的心意所在。相比之下,《古代人生》虽然是常见的人生模拟器游戏,但又显得不一般,与一些文字类型的模拟游戏最大的区别是画质上和玩法上的自选性。《古代人生》与《人生重开模拟器》对比,后者是给你自己选选项,几个选项供你选择其一,而在前者中,可以自己选选项,也就是需要你去触发某个选项的出现,有时候还能触发意想不到的结果,有时候甚至没有触发。不过两者都是有一样的相同之处的,那就是突发性,而具体体现在哪呢?赶个集市能被人带到鬼市,不过这还好是件好事,因为在鬼市可以买到稀有物品,是机遇。但典当房屋能被举报进牢,这就是坏的方面了,我觉得这是因为在古代法律这方面玩家是不太了解的原因造成的,所以才惨遭牢狱之灾。说到突发性,我认为这往往是类游戏最吸引玩家的地方,没有预兆,突如其来,有时候既让人感到气愤,又觉得有点哭笑,但更多的是激起玩家对游戏的兴趣。补充一下,选项的结果也不是的唯一的结局,在这方面上,会有一点“赌”的运气成分包含于其中。
无钱不前行,无论是古是今,钱虽然不是万能的,但是没钱是万万不能的,这句话古今通用,也不是没有道理的,在游戏中没钱,就等同于缺少了游戏体验,所以赚钱,就是最主要的目标,不过如何赚钱呢?别慌,下面我来总结一些比较迅速的赚钱之道。
Ⅰ.抓促织(类似于蛐蛐)。无论是什么时期,抓促织都是最为赚钱的方式,首先得买几个盒子来装促织,但前期很穷,该怎么办呢?都说孩子是母亲的心头肉,所以就多找找母亲问钱,给得能比父亲多一些,用零花钱来买促织盒,然后到庭院后面“抓”。这里的抓不是普通的“抓”,促织有品质,而在后庭抓促织,就有些“抽卡”看运气的玩法,不过技巧也是有的。品质越高,就越能叫,叫声大个头也就大,头上的黄色标识也就深,但如果你觉得还不够你用的,我建议你先抓着,因为有时候浅尝辄止也是一件好事,这样可以达到一个利益最大化的效果。抓促织的目的是为了参加后续的促织大赛,而大赛分为县赛、府赛、声赛、总决赛。可能这时你要问道:我促织的品质不高,我怎么能斗得过别人呢?其实品质不是决定性因素,重要的是它的属性。“体魄”和“斗志”你可以理解为两方面的“血量”,“体魄”是红色的“血量” “斗志”是蓝色的“血量”,其一为空则败。不过“体魄”和“斗志”的高低并不代表你一定能赢,在攻击和躲避上有“威势”、“灵巧”和“牙口”,“威势”越高,敌方斗志丧失越快,牙口高,敌方体魄下降得快越高说明它的攻击越高,看中这些才能使你以低品战胜高品,并不是真正看品质的。而为了追求利益最大化,当耐久或者寿命某一方面接近临界点了,将其卖掉,可以获得最大利益。
Ⅱ.典当。房子和典当其他物品,那个钱来得叫一个快。关于“炒房”这个大家都懂,炒房,不仅仅在现代赚钱,放回古代,它依旧是一门赚钱的最佳途径,先购买地产一段时间后,房子涨价再卖出,不过不一定只能通过买房获取房子,如果有奇遇,也会获得房子的地契或者一些稀奇古怪的物品,然后卖出去将会是一笔巨款的收入。
Ⅲ.打猎。我不建议这个方式,因为打猎和抓促织一样,靠的自然也是运气,不过抓促织还能参加比赛,而打猎换钱如果没有大型动物猎杀,你得到的只有一丁点钱,根本就不够你花的,如果不是有相关的特殊事件,不然只靠这个方式赚钱是行不通的。
虽然我以上所说的都是靠运气所得,但确实如此,有时候真的得靠运气来打捞自己的“一桶金”,这也是为什么我说这类文字模拟类游戏吸引玩家的原因之一,就是事件的突发性。在此基础上,游戏还增添了社交网络、事业单位、成就系统等等功能,大大丰富了游戏,这样的人生模拟器与一些市面上常见的人生模拟器相比,不再是系统随机分配的人生,而是可以掌握在自己手中的人生,比如在正常情况下,并且自身无恙,体魄和心情只要这两个属性足够高,那么人物活也就更久,这和现实生活中也是差不多的,不过也可能会遇到一些突发情况,但那些比较突发,暂且不提。
不过最吸引我的特点莫过于历史文化在游戏中的提及,比如说“六艺”。“六艺”有两种说法,不过在这里我所说到的是六种技能——礼、乐、射、御、书、数。如果有细心的小伙伴就能在游戏中发现这“六艺”体现在什么方面了。
比如礼,指的是礼节,古人总是比较委婉的,从礼节上就可以看出这方面的委婉。与父母交谈时,可以给他们“请安”;被拒绝时,有时候也要露出文人雅士或者大家闺秀应当有的姿态,在这里,讲究的就是礼节。
比如数,指的就是学术、理数之类。上面说到了促织比赛,而里面涉及到了一个学术上的问题,就是用数学的思维获胜。如果将促织的综合能力比作“大”,“中”,“小”,那么在已知对面品质的情况下(有时候被盖住可以通过叫声和黄色标号的大小来判断),以中对小,以大对中,再以小对大,这样就可以实现2:1的获胜,赢得奖金,而在这方面上不得不赞叹古人学术上取得的成就,而游戏又能以“六艺”运用于游戏,这一点可谓是设置得非常精妙。
尽管《古代人生》带来极为丰富的玩法,但是依旧有着不足之处。
其一,游戏存档时容易造成卡顿,起初卡顿还以为是手机的问题,但是后来一想看见每次卡顿时下方都有一个存档的显示,我就知道这是游戏自己的问题了。如果这段时间内点击中了什么选项,事后玩家是不知道选择了什么内容的,非常影响某个时刻玩家的游戏体验。
其二,如果前半生将游戏吃透了,那么后半生就真真正正是一款“养老”游戏了,后期显得比较无聊,除了每年初开头的事件,其他情况下都是就如同系统化的重复同一件事情,让人感觉很枯燥。
另外,还有我个人的一些建议。如果出生于帝王之家,你怎么样才能顺利登基呢?如果出生于权臣之家,又该如何继承父亲的职业呢?是臣服还是反叛?其实我认为应该开设一个帖子,广泛吸收来自玩家们的脑洞,增添更多游戏玩法,这倒是一个双方互利的方法。
以上所说的不足之处也是众多模拟经营类游戏的硬伤了,后续玩法不足,这对于开发者和玩家开始都是一个大问题。作为玩家,刚开始我感觉游戏内容还是很丰富的,而且还有很多新奇的功能和玩法等着我,但随着游戏时间的增加,越发觉得无聊,因为很大一部分就是摸透了这类游戏的大部分套路,即使还存在部分隐藏玩法,也因为需要重复的再走一遍流程而消除这方面的好奇,逐渐由对游戏的好奇慢慢变成对游戏的“困”。市面上一些模拟器游戏模拟得很到位,但始终不受玩家欣赏,这说明开发商仅仅只做了模拟,而玩法创新却没有做到位造成的。其实我感觉模拟真实和玩法创新两者又彼此矛盾,如果模拟得真实了吧,玩法上没有任何改变,不受玩家欢迎;如果玩法创新了吧,就又感觉不是一款模拟游戏了,又怕玩家不待见,所以二者非常矛盾,如果能将两者结合起来会是什么样子呢?这个问题留给开发者们去解决,毕竟玩家自己心中也是没有谱的。
虽然游戏仍有瑕疵,但是在相同类型的游戏中来看,它已经做得非常不错了,能以部分历史知识,以文字的形式留给玩家一种朦胧的认识,远胜于一些生搬硬套的同等类型游戏,推荐喜欢该类型的小伙伴可以来试玩。
古代人生无限玉佩破解版更新记录:
Version 1.0.22 (371) 2020-1-23
一、人生选择
二、女医系统
三、聚会系统
四、背包系统
五、钱柜系统
六、包办婚姻以及全新朋友系统
七、女性职业
八、女性抓周项和女性事件
九、全新的天赋系统
十、已知问题的修改和扩展
Version 1.0.19 (360) 2020-1-22
以下为当前版本修复的BUG
(部分为玩家提供的BUG描述,感谢!)
#1、车马维护费太夸张
#2、继承后每年扣钱
#3、小时候受邀斗蛐蛐放不进去
#4、客栈大厅人物出现概率优化
#5、一大波事件BUG和事件错别字修改
#6、全局文字修改
新增功能
促织增加打牙属性和打牙流程,打牙可以增加促织临战属性,打牙流程中优势的一方可以发动一次威势攻击,厉害的草师可以越阶战斗
促织增加重量属性,同一种促织不同重量会有不同属性结果
临近新年,时间极度紧张。各位玩家反馈的BUG和建议我们会收集起来,逐条修改。女性路线和皇宫已经在紧锣密鼓的设计中,当然由于功能的复杂性,农历年内是没有可能了。不过呢年尾这最后的几天我们会推出一个相对较多内容的更新(全力中!),可以稍稍期待一下
Version 1.0.12 (349) 2020-1-21
以下为当前版本修复的BUG
(部分为玩家提供的BUG描述,感谢!)
#1、车马维护费太夸张
#2、继承后每年扣钱
#3、小时候受邀斗蛐蛐放不进去
#4、客栈大厅人物出现概率优化
#5、一大波事件BUG和事件错别字修改
#6、全局文字修改
新增功能
促织增加打牙属性和打牙流程,打牙可以增加促织临战属性,打牙流程中优势的一方可以发动一次威势攻击,厉害的草师可以越阶战斗
促织增加重量属性,同一种促织不同重量会有不同属性结果
临近新年,时间极度紧张。各位玩家反馈的BUG和建议我们会收集起来,逐条修改。女性路线和皇宫已经在紧锣密鼓的设计中,当然由于功能的复杂性,农历年内是没有可能了。不过呢年尾这最后的几天我们会推出一个相对较多内容的更新(全力中!),可以稍稍期待一下
Version 1.0.12 (348) 2020-1-20
以下为当前版本修复的BUG
(部分为玩家提供的BUG描述,感谢!)
#1、车马维护费太夸张
#2、继承后每年扣钱
#3、小时候受邀斗蛐蛐放不进去
#4、客栈大厅人物出现概率优化
#5、一大波事件BUG和事件错别字修改
#6、全局文字修改
新增功能
促织增加打牙属性和打牙流程,打牙可以增加促织临战属性,打牙流程中优势的一方可以发动一次威势攻击,厉害的草师可以越阶战斗
促织增加重量属性,同一种促织不同重量会有不同属性结果
临近新年,时间极度紧张。各位玩家反馈的BUG和建议我们会收集起来,逐条修改。女性路线和皇宫已经在紧锣密鼓的设计中,当然由于功能的复杂性,农历年内是没有可能了。不过呢年尾这最后的几天我们会推出一个大更新,可以稍稍期待一下
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