魔女之泉4汉化版是一款单机剧情RPG游戏,游戏里修炼种类为6种,炼中还增加了额外的奖励,使修炼变得更有趣。连续进行阶段修炼时效果反而会减少。玩家可以先制定自己成长的方向,优先进行相关的修炼。家在修炼时,对自己角色的成长方向会多思考,且如果修炼效率下降时,通过实施外部活动。极具梦想的游戏气氛,开放式场景肆意探究,感触魔女之泉的共同魅力。
魔女之泉4汉化版下载游戏介绍:
魔女之泉4汉化版是一款丰富好玩的异世探险RPG手游,玩家会赶到异世的乌尔坡大陆进行探险,一边对抗各种各样妖怪,一边养着自己的姑娘,想要下载魔女之泉4汉化版就来特玩网,这里提供下载途径。
魔女之泉4汉化版下载游戏特色:
全新场景,史诗魔法大陆;
核心技能,自由搭配获取;
不同玩法,加入全新挑战;
收集材料,随机锻造神器;
海量装备,变得更加强大。
魔女之泉4汉化版下载游戏玩法:
1、想要玩好魔女之泉4汉化版免费那你就一定要拥有并且贯彻你的信念。
2、在全新的游戏中玩家们可以去通过各种任务来触发不一样的独特剧情。
3、无论结局如何你只要贯彻你的信念那么你终将得到一切你想要得到的。
魔女之泉4汉化版下载游戏亮点:
优秀的游戏音乐,特别是触发事件时的音乐很好地渲染了氛围
画风一如既往的舒适,建模也非常的好看
在主题上就厉害了,将共建人类命运共同体贯彻始终,为全人类着想
人设方面更加多样性了,对人性的考验也更加突出。
魔女之泉4汉化版下载玩家评论:
浪里个浪
先四星 小小的感想
感觉制作方走偏了路 我认为玩家 至少我并不对魔女之泉系列有特别高的美术需求 关注更多的是立绘(我女儿可以有多少衣服),移动便捷 不卡墙不穿模
在一二代 画面美术水准不高的沙盒式场景下 小停顿的卡墙 和部分穿模是可以谅解的 因为总体水平就那样www 但是在画面精致的情况下 城下町卡顿严重 哪怕设计得非常梦幻田园风也完全欣赏不起来 相信大家第变丑鸟的时候 卡在各个角落心情都很绝望 并且道路空隙狭窄走起来非常不方遍 我不太理解为什么城下町塞得那么拥挤而港口城市明明触发的要素不多却设计得非常宽敞
其次背包设计 也不太能理解为什么要设计成转盘式 看起来费力而且浪费时间 找一些需要的道具要先选择查找再点具体分类然后再找我觉得是纯消耗玩家耐心和时间(重复点选and找东西吃力真的很影响体验) 以前的仓库系统非常好 如果可以希望二周目还能见到它
最后是地图 小女王明明统治了一片大陆 整个流程玩完以后却没有给我这个感觉 反而感觉比历代地图都小的错觉。以前地图里会塞很多小彩蛋并且每个区域小boss中boss都塞得非常满 然而这一次除了森林东部出现了boss多但是地图小 水晶洞只有一种资源和一个中boss却地图大得出奇 3和4的地图显示问题 都是单纯给我们列了个建模范围 很多旁边无关的建模场景也一并纳入到地图中 不方便看清
其他小点:交互感差 攻击复数人时反应迟钝 选不中攻击目标。点选互动差 白岩山的跳跃断崖的图标意义不明显示了却不需要点,家里的感叹号点选比较复杂 个人还是喜欢移动光圈直接站在目标位置触发(粗手指各种点歪)
还有二周目希望魔女之泉4能够改善问题多丰富一下剧情啦qwq
Mojet,the Wild
总的来说,泉四(乃至整个泉系列)是部不错的作品。
但是今天写这个评论是为了这扣掉的一星,而不是留下的四星。kiwi鸟在的画风可以说一直就是那种甜甜的恋爱,善良如圣母的世界,但是这越往后越感觉有些怪异了——就是为了维持这种画风,但是又非要做一个黑线,kiwi正在变成"为了做黑线而做黑线"(泉三)或者压根就不做黑线了(泉四)。
多结局开放一直是泉系列的特点,我早年一直将泉一,二当成有操作的减字高端galgame。我觉得也没有什么问题。
但是从泉三开始,这个事情就不对劲了,kiwi鸟工作室似乎开始惧怕驾驭真实的黑暗,而让故事陷入强行的正确——泉三是"你选黑线,我就不给你做了,草率让艾露迪疯了"泉四是"没有黑线,你是可怕的暴君"这个逻辑有问题。
人族与神族存在着天然的思维差异和根本矛盾:对于人族,物质世界是永恒的,对物质的渴求是社会进步的动力。但是对于神族,精神世界是永恒的,对于物质的渴求是堕落的标志。(魔力是这个世界的"第二物质")从这点来讲,纯血神族维持的"政治正确"不过是在魔法乌托邦庇护下的畸形人类无法独立生存的病态社会,停滞的纯血神族越发让人感到厌恶,纯血神操纵世界,实现自己的"训教"和"启示",并且拼命让"仁慈独裁者"或者说是"仁慈干涉者"取得胜利。(参考一代二代的神殿长们,三代的雷不加拖,四代的初代阿莫格)同时尽一切可能将追求物质和魔力这种人族的正常需求从批评(参考二代的邱德结局)变成诅咒(参考三代的黑线艾露迪)甚至到鄙视和丑化
(参考四代的父亲,因为这是四代版区,我们就展开说四代,为什么父亲的理想世界是要让所有的人沉睡(还是因为父亲的魔力不够吗)?而获得永生就必定带来不珍惜彼此吗?如果是 这也是(部分)人族的想法而不是神族的想法。第四章是梦里还是真的如同父亲所说"是另一个现实,现实只是一场噩梦"?父亲封印初代阿莫格的真正动机是什么?如果父亲成功复活,没有外来神族的干预,世界被托付给新王结局又是什么?(终章父亲变身前曾说"曾希望将整个新世界托付给你",可见父亲并没有打算实现目的就让摩卡新王沉睡而去,由此也可以推断度永生世界不是严格的梦中世界。)另外,父亲是因为别人的破坏才想要改变他的计划吗?还是说kiwi只是单纯的讽刺所有"渴望物质世界永恒"的人族都只配得到一个这种做梦一样的恶毒永生?这些问题回答的太草率,父亲没有来得及好好回答就走了,被其他立场不同纯血神族赶走了,正因为纯血神族是一个堕落的种族,所以他容错率很低,根本不能容忍第二种声音的存在,太古时期父亲是不是希望改变过而身不由己我们更不得而知,但是明显可以看出,这个操之过急的永生很大程度上存在太多谜团。还是有很多人诟病新王是父亲的棋子(父亲自己也这么说),但是从泉三开始,大家都是棋子,不过是不同流派的纯血神族互相游戏的工具人。)
讲这么多不是真的出于想要报复游戏,只是希望kiwi日后在开新坑(是不是泉5可能不好说)的时候能够严肃的做一次有深度的黑线(或者让玩家自己去决定的开放结局)。
如果泉5能出,还有一个个人奢望,就是希望多一些笔墨讲人族和混血神的故事,难道真的没有人看出来,现在的世界不过是纯血神族的观察温室吗?世界上的一切就好像一场感冒,信众,造物,手足,乃至女儿都不过是棋子,随时都可以以"训教""向善"的名义抛弃,虽然白线都是"善良的圣母和甜甜的恋爱"但是背后这样的物种真的有善良可言吗?
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