
我功夫特牛无敌版下载游戏简介:
《我功夫特牛》是款竖版功夫格斗休闲益智小游戏,十分魔性的闯关玩法,使用指尖进行操控行走的武林大侠,挑战各路勇士解锁新的功夫秘籍,创意十足的Roguelike元素武侠风格。
我功夫特牛无敌版下载游戏特色:
-简单操作,一拳一个,打怪轻松又解压
-用心观察,反复横跳,残血也能秀起来
-随机秘籍,任你组合,小怪死法你说了算
-江湖奇遇,惊喜不断,屠龙宝刀有缘就送
我功夫特牛无敌版下载游戏评论:
这游戏不用氪金,但是太需要肝了,我玩了一段时间得到了屠龙刀后,比较激动,通了好几关,后来打不动了,秘籍有点难升级,不过挺喜欢这肝帝游戏的
我是老玩家了,个人对该游戏比较喜欢,但是明显有很多问题需要改进。我功夫特牛的皮肤系统很明显没有做好,多个皮肤都没有获取方式;游戏后期难度较大,没有氪金但需要时间肝,给个五星表示支持,希望游戏正式发布后会做的更好。最后【170284376】,希望有兄弟助力,帮我助过力的兄弟给我留言,我也给你助力
四星鼓励,游戏玩法略单一,普通的武器在火柴人上没有显示,只有一把大刀,这方面有待改进。还有后期难度略大,容易弃游。
另外为什么很多人都说需要看很多广告,明明没有强制性看广告的地方啊,看广告收益不大,没那么吸引人去看,完全可以一次不看
四星鼓励。就是我有几个建议:能出一些新的武器吗?可以增加新的秘籍吗?唉!可以稍降一下敌人的功击力吗?打到后面,秘籍都升满了,但仍然被小怪一刀就没了。希望能做得更好。
刚开始还好,玩着玩着就发现广告特烦,你说一个不克游戏放广告,这没问题,但多了就很烦,而且为什么没有扫荡功能,我看了广告然后看着游戏人物在那自己刷了五分钟?你还不如直接扫荡!而且到了后面游戏的数据根本不对等,有难度是好,但难度多大了谁会玩下去?装备贵的要死,别的不说,就那个陨铁,我玩了也有一两个星期了,连十个传说饰品碎片的陨铁数量都凑不到,现在连更新都不想更了
总得来说,游戏体验还是可以的,但是在部分方面尤其是数值设计存在不小问题,望能给予改进。
1,关卡内敌方攻击成长跨度过大。
同一关卡内前二十波敌方可能打你不破防,到了三十几波后敌人则甚至一刀秒人,如后期面对胖子之类高攻击怪,7m血量和19m血量甚至几乎无区别,都是被一刀秒。导致血量和防御数值相较攻击数值收益极低,这是很不合理的。
再加上关卡内存在的某些攻击数值要求苛刻的敌方组合(如比武大会百关以后的双胖子夹击组合,多弓箭手夹击组合这类,一旦叠不到足够高的攻击以速杀其中一面就必然会被夹击致死)。
由此敌方攻击数值成长设计的不合理,使得血量和防御面板形同虚设,操作性由于数值设置的不合理而被大大压缩。
而也正由于攻击成长数值设计的不合理,使得七伤拳和功力成长大这类加攻击的秘籍必不可少,而加血量和护盾之类的秘籍则显得格外鸡肋。
而比武大会到了130关左右甚至靠撑攻击面板打怪都已颇显乏力而不得不依赖死亡一指拼运气即死逃课。
2,某些剧情设计真的让人掉好感。说好的“我功夫特牛”呢,结果切磋相关剧情全是吃瘪,还不是一般地吃瘪,怕不是逗我?
为救魔教公主打小混混,被一招秒;和人切磋,被一招秒;和掌门动手,被一招秒;皇城和太监切磋,说好的扛三招,结果无论怎么选择都只能扛两招,到了第三招只剩下了离开的选项,wdnmd,说好的三招扛到两招就跑路,对不起,我不认识这么窝囊的主角。
游戏取名我功夫特牛,然而无论是剧情还是数值走向设计都明显与标题南辕北辙。
剧情切磋次次吃瘪被秒,数值设计的不合理又导致怪物能一刀秒杀满血主角。
我功夫特牛无敌版下载游戏攻略:
快速升战斗力
第一,悟性是你解锁技能的必备良器(注意:第一个技能一定要学满,会有意外技能),最长任务一个6小时,算好自己工作时间,让领取时间均在你可以用手机的时候个人建议11点,对于熬夜选手不说话。
第二,通关会解锁新的技能,要学最下面的那个解锁技能,战斗力非比寻常
第三,一定最快时间通过日月神教,会解锁新的模式,装备回收给金币。
3天战斗力可以达到600k
我功夫特牛无敌版下载游戏更新:
1.修复了王尼玛皮肤滑步问题
2.修复了一周年分享的时间问题
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