流言侦探整合版是WoodenWolf厂商打造的悬疑推理类游戏,这次全新的版本中直接加入了新的故事篇章,解谜的过程会更加烧脑了,在游戏中玩家们需要与各路npc进行互动,通过各种方式来揭开米兔,在互动的过程中会触发一些新的剧情,这些剧情会成为你的解锁方向。
流言侦探整合版下载游戏介绍:
流言侦探整合版是一款十分经典的文字向解谜手游。独特的解谜玩法,真实的剧情,团队内出现矛盾,十个人互相猜疑,互相捅刀,想要下载流言侦探整合版就来特玩网,这里提供下载途径。
流言侦探整合版下载游戏特色:
1、游戏中,玩家可以和故事中实际出现的10位角色互动、聊天。聊天的过程中,会有真人的语音、表情、图片等要素,呈现真人聊天的感觉。还可以用限定时间内晃动设备的方式,召唤一位“神秘的朋友”聊天;
2、在故事的体验中,玩家需要自主找出线索。并利用线索,和角色对话后推进故事。玩家的选择将影响了解故事的不同侧面。严格的推理玩法,玩家将扮演一个神秘的联络者,通过和诸多角色的聊天推理出事件一层层真相。找出隐藏的凶手;
3、专门为游戏原创的30w字长篇侦探小说,传统连续杀人事件推理故事。结合十余位主要角色的人生故事刻画;
4、原创的音乐,八首风格各异的背景音乐,配合故事情境出现。其中还有中国西南少数民族乐曲打造的特色音乐;
5、诚实的20+小时游戏主线流程,游戏共有45章主线剧情,11章支线剧情。
流言侦探整合版下载游戏玩法:
在故事的体验中,玩家自主找出线索,并利用线索,和角色对话后推进故事。玩家的选择将影响了解故事的不同侧面。严格的推理玩法。玩家将扮演一个神秘的联络者,通过和诸多角色的聊天推理出事件一层层真相。找出隐藏的凶手。
流言侦探整合版下载游戏亮点:
1、传统连续杀人事件推理故事。结合十余位主要角色的人生故事刻画;
2、真人的语音、表情、图片等要素,模拟真人聊天的感觉;
3、和角色对话后推进故事。玩家的选择将影响了解故事的不同侧面。
流言侦探整合版下载玩家评论:
smilence032017-09-23 已修改 >游戏时长 6小时38分钟
非常棒的小说,虽然个人感觉布局方面有些漏洞,但瑕不掩瑜,仍然是不可多得的作品。
在游戏模式和人物塑造方面都十分出彩,这些部分我认为大部分玩家都看到了。
文笔方面也是十分出色,可以看到一定的笔力。
但推理小说有别于其他小说,一般是描写事件过程和发生后的回溯过程。
个人对于推理小说还是有一定爱好和了解的,因此不得不挑挑本作的毛病。
以下内容涉及剧透。
一本好的推理小说永远能自圆其说,通过模糊化的表述方式在给人遐想空间的基础上,给出确切的情节反转或者意料之外。
因此,各种各样的故作悬疑,例如早餐,窗户,即可以认为是作为原案的副线,也可以认为是遐想空间,还可以认为是续作引子。
这些都是推理小说中常见的手法,完全可以接受。
但,这一切的基础并不是随意转化的。
暗线之下应有更深的暗线,疑点之后会有确定的指向。
那就是动机。
并不是指杀人动机,而是行为动机。
任何行为皆有缘由,高智商犯罪中尤其如是。
动机是不可避开的一环。
关于本作的败笔,个人看来有二。
一、引子的短信
作为作品引子的短信,在飞机场后就没有后文。
同时,任何角色都有发短信的潜在可能,在短信的设置上,又刻意避开了“两对恋人”。
遐想的空间很大,但是有一个问题从头到尾没有解决。
那就是发短信的人到底想要通过短信来干什么。又为何要冒充红梅?
从后续的结果来看,短信的发送人几乎完全放弃了这条路线的处理,简单而言,动机不明。
恐吓短信对于犯罪者本身显得十分多此一举。
犯罪预告又意义不明。
犯罪者的任何行为都有被追查的可能,有关犯罪内容的行为应当谨小慎微,尤其是计划性的行为不应该虎头蛇尾。
从最终的结果来看,并不令人满意。
个人角度来看,绍清只能说是存在发送短信的嫌疑,而不持有发送短信的动机。
我是指,发生了发送短信之后,可以把这件事安在绍清头上——就像把某些责任丢在临时工头上一样——但回到最初的动机和后续短信事态,这件事情十分的不合理。
没有处理好故事的引子,而是仅仅只当一个引子使用,因此显得十分不自然。
简而言之,执笔时可能更多的考虑引出故事的情节而创造悬疑感,但对于引子本身的处理缺乏更深一层的考虑,甚至在故事的进展中对这部分内容有所疏漏。
悬疑,处理不当就会变成刻意的噱头。
这是败笔之一。
二、结局的篇幅
推理小说,基本构想过planB,planC甚至更多。
将各种plan的暗线疑点揉捏在一起,呈现出多样化开放式的过程,最终给出planA的结果。
好的作品里,planA往往有种独特性,令人难以拒绝。
能不能达到这种效果,这就得看写手的笔法了。
这种处理方式的结果是,过程比结局美妙,这也是推理小说的魅力。
如何使得结局合情合理,意料之外又情理之中,这是所有推理小说处理的难点。
尤其是每使用一种方法掩饰真凶,下一作就少一种方法制造意外感。
因此,模板化是最难以令读者接受的。
一个好的结局应当让读者感叹“我怎么没想到啊?”,而不是“这鬼结局谁想得到啊?”。
这其中的权衡点,就要看手法了。
本作的结局处理略微潦草,两次假死不但不具美感,反而落入俗套。
最大的问题不在于此,而是在于篇幅。
结局过于简白,即不能详细解释大量的遐想式疑点,又在关键的人物行为上下了太多结论(例如我认为短信就可以留白,不需要解释)。
这些结论过于草草,结尾的篇幅不及整作的十分之一。
推理小说在结尾方面,要么结尾详细明确,要么简略模糊。
而本作选择了简略明确,就会显得文本量不足而信息量过大。
所谓重心不稳,大抵如此。败笔之二如是。
以上个人拙见,如有冒犯还请多多包涵。
希望下次给我们带来更好的作品。期待并期望着。
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