风云岛行动莫朗全方位玩法攻略大全
小编今天给各位玩家朋友们带来的是风云岛行动莫朗全方位玩法攻略大全,很多的玩家朋友最近在问风云岛行动的游戏中莫朗应该怎么玩呢?莫朗是游戏中十分热门的英雄,那么他有哪些实战技巧?强度到底如何?许愿路线又应该如何选择呢?小编给各位玩家朋友们整理汇总了一下,还不知道的小伙伴们来看看吧!
风云岛行动莫朗全方位玩法攻略大全
莫朗篇:百米范围,分钟追踪。推荐决赛圈使用,全知全能的感jio,唯一缺点就是只能追踪四人。还害怕屏蔽仪。
天赋扑克高手:15点韧性和二技能伤害次数增强(详情请注意技能讲解)。尽可能保证三扑克开战。玄妙之门:追踪就两个字,我只说一次~
【技能讲解】
神技:大变活人
策略技:帽子戏法
主输出技:列兹金舞
斩杀技:三牌+皇家同花顺
很神奇的一点莫朗的大招技能CD居然可以是他技能CD里面最短的(许愿减5秒cd)
连招推荐:莫朗按理说是没有啥连招套路的。我这姑且说一套,方便萌新上手。隐身粉→闪避(不是硬直闪避只是为了进一步贴近)→平a三段→帽子→炸了→起舞(列兹金)→帽子→残血血线皇家同花顺。
伤害剖析。
大招:11段×30%=330%+50%=380%
同花顺:2+3初始两张+被动三张=5×80%=400%
所以说同花顺属于斩杀技能大招属于主输出技能
技能优缺剖析
大招:带减速但范围太小,一个闪避就能出范围,所以要粘着对方使用。优点是起手苏速度极快,硬直抵抗极高。
同花顺:拥有一定索敌能力加一定的远程能力。适合对面逃命的时候补刀。缺点是一定要被动三牌加持,不然伤害过低。而一次战役中三牌加护的机会只有一次。
帽子戏法:释放到起效时间稍长。一般不是不是技能中衔接就是提前释放,然后诱使敌方踩雷。但公测我还没试过,封测中我其实算是个老莫朗和龙音,(因为简单容易玩的都被亲友抢了??)莫朗的确是可以在平a中穿插帽子戏法的。
大变活人:4s强隐+10s隐身。(关于强隐就是一切探测无效,无人机和装备同时失效)这个是莫朗核心中的核心技能。这个技能使莫朗可以把握自己的战斗时机。但因为cd过长,极其不推荐起手使用。隐身粉加普通闪避加平a小幅度冲刺足以。
关于莫朗怎么当好老硬币。
一谈到莫朗都说是个老硬币角色,但怎么阴?我前面楼层的攻略曾说过莫朗是我写攻略中一个很麻烦的角色,主要就是关于玩法套路问题。接下来可能会有长篇文字叙述,请做好心里准备。
①正常接触战:隐身粉进入战场,技能输出打出,在情况不妙的时候或者输出极度疲软的时候,强隐推出战场,补给自己等CD再战。或者拉远距离进行弓箭射击骚扰补刀。这个选择需要根据对手选择。比如阿丽,阿丽吟唱时间远短于正常角色。你强隐之后选择是补给自己的话,阿丽会更快的把自己回满。所以进行拉远距离进行连续射击。尤其看见有使用食物动作时直接火炎箭招呼之。但如果对面选择了也使用隐身粉的话,那拉远距离无疑失策。继续攻击才是王道。莫朗要控制战斗先机。不要让对面牵着你鼻子走。
关于莫朗正常接触战。莫朗不是属于硬肛的那种角色。其实莫朗对于不同角色都应该有不同的思维方式。我认为莫朗最强的地方就是他因为一技能,只要不莽撞。他拥有第二次,第三次甚至第四次的机会去再接触地方,直至斩杀或者放弃。莫朗像极一位精通暗杀的大师,他拥有极多的可能性。正常接触战其实就是风云岛最普遍的战斗方式。实话实说,容易放弃或者觉得莫朗我玩不好的玩家是玩不好莫朗的。玩莫朗需要积累经验,等你成为一个经验老到的猎人,莫朗就是你最强的兵刃。
②远距战。简单来说就是射箭。追踪箭起手,用天赋强化伤害,炎爆细木输出,寒冰减速溜人。一技能的隐身在适合的时机释放能有效的在对射中占尽便宜。或者切换战斗方式成为伏击战或者常规站。
③伏击战。用地雷和帽子戏法利用掩体布置好战场,通过射箭或者假意逃离使敌人进入埋伏。在正式触发了陷阱的时候,攻击如狂风骤雨接踵而至。当敌人准备还击之时,大变活人让你的敌人失去你的踪迹。而此时或许是一个突如其来的起舞的利刃,或许是一个早已瞄准好他的箭支,带走他最后的生命。
【关于许愿】
无人机和追踪箭获取(袭杀流)
帽子戏法强化(伏击流)
大招减CD(跗骨流)
袭杀流:无异是积极的寻找一个又一个猎物的玩法。最大程度利用了玄妙之门的天赋。
伏击流:不解释,利用好你的小脑瓜进行各种坑人的谋划吧。
跗骨流:顾名思义大招CD十秒一个,附骨之疽,蚕食生命。
(责任编辑:黄一帆)
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