《血源卡丁车》游民评测8分 全靠爱雕琢的宝石
就算《血源诅咒》的神作依然无望,但玩家对它喜爱仍不容易随着时间消褪。如同《血源卡丁车》从一个口口相传这个梗,转化成现如今真正可玩的手机游戏,从某种意义上的确是互联网技术精神的体现。
而《血源卡丁车》的出现,也像是一个互联网技术热血传奇。一切还要从2017年开始说起,在《黑暗之魂3》以后,有关FromSoftware下一款著作的猜测各不相同。那时候《只狼》都还没官方宣布,不少小伙伴都希望能《血源诅咒》发布神作,但一次次的希望,换来的却是一次次失望。
正逢那时候任天堂官方发布了一张NS联合开发小伙伴的名册,这其中豁然有FromSoftware的名称。任天堂游戏与FS社又有什么联系呢?因此,一个基本上荒诞的猜想在众多观点中突围,那就是《血源卡丁车》(《马里奥赛车》的血源版本号)。
自然,所谓“FS社”NS手游大作,实际上只是《黑暗之魂1重置版》的NS版。但《血源卡丁车》这一说法仿佛一个咒语,深深地印到全部《血源诅咒》粉丝们心里。
这一句再显著不过的事情开玩笑的话,在愈来愈多游戏玩家传播中变得更加真正。大批量游戏玩家逐渐设计图片、短视频以确认《血源卡丁车》的出现。
在2021年的圣诞节,一个独立游戏作者发布《血源PS1版》“卡丁车价格方式”的整蛊视频,其彰显了血源中的主角“猎手”开着卡丁车价格,在齐菲样式的跑道上飞驰的画面。最重要的是,这确实是一个具体制作出来可游玩的手机游戏,仅仅创作者并没有公布可执行程序罢了。
而这位创作者Lilith Walther,恰好是现如今《噩梦卡丁车》的创作者。
从“PS1血源”到卡丁车价格
在卡丁车视频发布之前,Lilith Walther一直在设计“PS1”游戏风格的《血源》同人游戏下载。这一被玩家形容为“血源PC版”的《血源PSX》在itch平台上免费发帖后获得了很多五星好评。以后,她就开始了“血源卡丁车价格”正式制做。
此项目在遭遇游戏玩家关心的与此同时,当然也引来了版权方sony。在游戏发布前夜,她接到索尼的联络,迫不得已更改了游戏里面素材内容,并把名字改成《噩梦卡丁车》再发布,以防止著作权异议。但了解《血源诅咒》游戏的玩家,仍一眼就能看出这些角色对应的角色。
这是我们现如今看见的《噩梦卡丁车》,一款都市怪谈成真的游戏。最重要的是,这绝不只是一个把卡丁车价格里的人物角色换为《血源诅咒》角色就行了的蹭流量手机游戏。创作者显而易见十分熟悉《血源诅咒》的各类设置,而且竭尽全力把原作中的制度融入到这一款赛车手游当中。
在《血源卡丁车》里,人物角色依然有着生命值与精力条,及其道具和网络资源栏。“液态水银炮弹”成了根据飘移所获得的氮气加速动能,一些赛道中散落可捡取游戏道具,也融入了《血源诅咒》里的近身战和近战武器设置。我们可以在比赛前拆换所持有的近身武器,它们各自会有不同的攻击与体力。
生命值自然也就并不是摆放,由于人物角色确实可能死在了跑道上,人物角色自己身上的血之回响也会掉落,可以被这些角色捡取。尽管在当前游戏当中,血之回响好像没有明确主要用途。
手机游戏也巧妙的再现了小白点锁住标识,全部进攻都会优先攻击屏幕中被小白点定位的总体目标。
最主要的是,手机游戏针对原著流程及对手拥有一比一的仿真度。剧情故事方式有十几个副本,简单地再现了《血源诅咒》的这篇步骤。在这儿,你能亲身经历耳熟能详的“新手凶手”加斯科因主教Boss战,地图上乃至包括了那熟悉的翘课室内楼梯。而原作中令人头疼的“血源跑男团”尼德普,同样以更困难的形式再一次出场,因为即便他开着卡丁车价格全力以赴加快,永远都追赶不上这一步行奔跑的Boss。
这款游戏的地图制作也展现出他对于《血源诅咒》地图上的详细了解。比如“星空钟楼”这张地图,赛事将在鼓楼的高层逐渐,越过轮台将会掉落至钟楼的螺旋楼梯不断上升,最终经过“失败的人”BOSS花园抵达终点。
对于《血源卡丁车》的三种结果支系,及其掩藏结果里的“月光大银行剑”和最终Boss月神,更加是可以让《血源》粉丝们会心一笑了。
在剧情模式以外,创作者还增加了随意跑车方式,最多支持四人本身同台去玩。除了常规跑步竟速以外,还配备了一些在卡丁车游戏种类中比较有创意的体制,比如终结者模式、生物化学感柒方式,乃至吃鸡模式等。那也是只会在赛车手能自相残杀的竞速游戏中,才可能完成游戏的玩法。
复古风格满满的回忆
手机游戏与众不同的PS1风格复原也值得一提,《血源卡丁车》是我见过全部仿PS1界面游戏里面,设计风格更为细致的之一。它不仅仅有低模型精度与CRTps滤镜,还尽量复原因PS1服务器底层架构和画面3D渲染方法,造成模型、3d贴图颤动。除开CRT扫描线以外,也有屏幕跳动、颜色飓风、杂点等“古早味显示屏”才会有视觉效果ps滤镜,基本上让我们在现代显示器上,获得了在CRT电视上玩得同样体会。
手机游戏操作也绝对再现了PS1阶段的按键。全部的操纵都能够不能使用遥杆进行,终究PS1时期摇杆的确仅有功能键。而游戏里面需要旋转角度,则必须通过L2和R22个扳机键,这也是当时PS1赛车手游最通用性的转角度计划方案。
《血源卡丁车》才是真正全靠爱好和激情制作出来的,有着极高质量完全免费同人游戏下载。就算《血源诅咒》在“猎人”DLC随后便没了一切后面情报信息与更新,但游戏社区依然十年如一日地创作作品讨论。从“血源卡丁车价格”这一玩笑话一样的文章标题被传出的那一刻起,在许多人的结力,坚持不懈不断散播下,最终实现作品才会觉得十分宝贵。
就算手机游戏现阶段还存在一些明显的不足。比如一部分砖头和地势判断很粗糙,就算正常的安全驾驶可能会忽然卡死,或者出现预料以外撞击。除此之外,在地貌较为复杂的地形图或是对外开放的大战地图上,AI赛车手非常容易卡住在一些角落里爬不起来。
但作为一款免费的游戏,《血源卡丁车》的素质早就远远超过了游戏玩家的期待,它本来就没有对用户服务承诺过任何,其高品质也让它获得了Steam和itch上的超高点评。即使不是免费发帖,我也愿意给它付费。
结束语
一个流传很多年这个梗,终归成了能让玩家在PC上玩过的《血源卡丁车》。充分考虑的梗本来就是对“《血源》宁可出卡丁车价格,都不会出神作”的调侃,可就算这一款同人游戏下载在通过7年悠长自然发酵才会真正公布,大家迄今也依旧没有得到任何“《血源》神作”或“《血源》登陆PC”消息。很有可能这才是真正这宗令游戏玩家欢跃事件身后,最令人感到失望的区域。
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