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网游

《仙剑世界》试玩体验:国产IP终于迈出了舒适区

2023-12-20 15:58:03 作者:官网 来源:官网

自发布开始,《仙剑世界》便吸引了许多游戏玩家眼光。

对于很多中国游戏玩家来说,仅是凭着“仙剑游戏IP开放世界游戏”的噱头,就足够值得注意。仙剑游戏不仅仅是诸多游戏玩家无法割舍的情结,更背负着很多人仗剑尘世的风情理想,以及对修真传统文化的没有时间想像。

而近十几年来,仙剑游戏一直以各种各样形式与内容与用户碰面,小说集、漫画和更加大众化影视作品……他们总会在粉丝团里刮起不小波澜。但不同于各种衍生作品的繁华景象,仙剑游戏IP在生存之本——手机游戏层面近几年的发展趋势则是不尽如人意。

一方面,《仙剑奇侠传》的本传单机版系列产品并不算高产,仅是《仙剑奇侠传6》与《仙剑奇侠传7》就已间隔七年,下一部更加是无望。而另一方面,仙剑游戏IP的授权手游游戏尽管火爆,但著作质量的良莠不齐也为仙剑游戏IP带来了很多不良影响,让IP迎来用户评价困境。

也正因为如此,为了能持续IP蓬勃的生命力,仙剑游戏只有积极主动求变,紧随现如今游戏的玩法时尚潮流,进行一系列创新。在这样的大环境下,背负着重树仙剑游戏IP使命的《仙剑世界》总算踏入走到,与各位小伙伴们碰面。

做为仙剑游戏IP下第一款国风仙侠开放游戏,《仙剑世界》汇集了仙剑游戏IP的相关内容,以仙剑游戏33年为切入点,与用户重走不一样的仙剑游戏路。

近几天,《仙剑世界》的免费试玩正火热来袭,大家也有幸体会到了手机游戏。趁着此次免费试玩,大家终于能够较为完整地一探手机游戏的全景,并深入挖掘《仙剑世界》针对修真IP的创新点。

彻底改变开放世界游戏的修真感

作为一代人民IP,《仙剑奇侠传》既为无数玩家描绘出了一个光怪陆离新中式魔幻世界,也说出了修真文化艺术仗剑尘世的风情核心。

而《仙剑世界》也延续了仙剑系列世界观,也遵循着“万物皆有灵”的设置,因而,你可以在游戏中发觉奇思妙想的五行法术、各式各样的山间妖怪和形形色色的奇景景色。

除了这个可以直观的感受的仙剑游戏代表性原素外,你也可以发觉《仙剑世界》在开放世界游戏框架下塞进了很多大家熟知的、修真主题所应该有的特点——巅峰对决、洞天福地。

《仙剑世界》主线出现于仙剑游戏33年,其实就是《仙剑奇侠传2》以后。不过相比本传,《仙剑世界》故事更像出现于平行时空当中,在这儿,李逍遥、林月如、王小虎等人物的命运轨迹将会由于游戏玩家挑选,产生完全不同转变。

虽然还在产品测试,但根据剧情发展迈向推断小故事大约或是传承了本传历险故事的设计风格,游戏玩家往往会扮演一个出现意外失去记忆的全新升级人物角色,在搜寻回忆的路上,结交仙剑游戏中的经典人物形象,一同踏入冒险之旅。

而这一段探险肯定少不了修真善济、除魔卫道的好善乐施。

例如前去苏州城的剧情中,玩家会协助冬瓜村子的苍生毁坏邪恶组织计划,与此同时解救它们类似,还会帮助遭到病症腐蚀村民追寻中药材,去除邪物……置身奇幻的修真世界里,四处都充满着我国由来已久的修真文化艺术情怀和不少小伙伴所留恋的仙剑游戏风土民情。

但这种浓烈的修真高级感正是《仙剑世界》开放世界游戏设计主旋律,它不只是停留在这款游戏的表面,反而是完全融入了手机游戏开放世界游戏的破译、探寻,甚至战斗玩法里。

好像在实践方面,除了常规慢跑、传输外,手机游戏也是有着巅峰对决游戏的玩法。为了能营造修真气氛,手机游戏并没有为幻剑设定过多限定,即使是体力耗光,我们依旧可以维持减速的巅峰对决状态。但在精力充沛时,“劈里啪啦”地很快幻剑也使挪动感受更富有质感。

换句话说,只需我们愿意,就可以在剑丸上待到天荒地老。而且值得一提的是,依据操纵人物角色身型、男女性别差别,幻剑时姿势也会有所改变,可以说是进一步增强了游戏玩家代入感。

除此之外,游戏里面的迷宫地图不仅仅是独具特色,而且谜宫的开启方式都将修真题材奇妙感突显地淋漓尽致。

一次我根据引导踏过新手村后,周围的江河、农田随后造成更改,不一会儿一座古色古香的城堡便展现在眼前。这类地图中动态性造成新图的方式十分奇特,仍在耳濡目染间为探索迷宫的一个过程营造了浓郁的修真感,更容易让游戏玩家带入游戏当中。

又比如以仙剑游戏“万物皆有灵”衍化而成的“附灵”游戏玩法就犹如一把开启修真世界的钥匙,充分展现了中国东方修真的风情的地方。

《仙剑世界》破译的核心要素是“附灵”,游戏里面的附灵主要有两种方式,一是用灵气操纵尚未造成灵智物品,其表达形式无限接近花式操物。另一种则是立即附体有着灵智的有机体中,使用它的水平完成所有互动。

附体扫把精清除枯叶、操纵水球比赛驱除污垢、化身为小精灵追随引导寻找箱子等等都是基本操作,而仙剑游戏传统元素灵,即在《仙剑世界》里变成谜宫里大中型繁杂破译的常客。

也就是说,《仙剑世界》的实践探索也是和世间万物互动,和这些苍生互动的本质就是游戏玩家认知世界的一个过程。

而当我们将逻辑思维从认知世界转变到探寻世界时间,便会发现《仙剑世界》和以往公式法开放世界不同,它更为激励游戏玩家与世界的互动,自主探寻这片全球。

例如在冬瓜村窃听NPC之间的交谈时,便可根据线索找到被小箱子掩盖的箱子;还会在全球游逛时,意外发现一旁不起眼的苍生可能正是破译行政机关的关键所在。

从而一来,游戏里面四处都充满了相近“武林历险”的新奇感。当我们发现,这类新奇感原先无所不在,既可以幻剑随意遨游新天地,还可以在探险路上遇上各种各样奇奇怪怪的历险之际,便自然就能体会修真的韵味。

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