点点数据《2023中国大陆云游戏市场洞察报告》正式发布
从4G到5G、从通用类公有云架构到专用于游戏云化的服务器架构,随着技术的迅猛发展,云游戏这种无需昂贵的硬件即可获得高质量的游戏体验方式愈发受到用户青睐,市场规模也逐年增长。2022年,中国云游戏市场收入达79.2亿元人民币,月活人数预计为9910万人;到2025年,伴随着相关技术水平的突破以及用户的自然积累,中国云游戏市场收入预计将达到342.8亿元人民币,月活人数也将突破2.5亿人。
与此同时,自2020年云游戏市场规模持续增长以来,各互联网巨头亦纷纷布局,进一步促进了服务体系的完善与技术创新,这也意味着游戏开发公司和从业人员面临着更为激烈的竞争。
为帮助广大开发者、运营人员以及投资者更好地把握云游戏市场发展趋势,依托自有互联网移动应用大数据平台(https://app.diandian.com/)所具备的数据优势,点点数据重磅发布《2023中国大陆云游戏市场洞察报告》,深入剖析中国云游戏市场大盘和产品走向,帮助游戏行业从业者全方位了解2023年中国云游戏市场趋势和变化,洞察云游戏增长新方向。
一、云游戏市场规模渗透率持续上升,产业链协同发力,厂商持续云化旗下产品
2023上半年,中国游戏用户达到6.68亿的历史高点,量级触达天花板。传统游戏市场和用户增速放缓使得云游戏逐渐成为游戏市场的重要组成部分,并进一步推高云游戏市场规模渗透率。与此同时,云游戏市场规模的逐步拉升,也催生了更为完善的产业生态格局,其产业链逐步扩大的同时,产业链层级划分分明,行业更加多元化,角色定位与职能相对清晰明朗。叠加云游存量空间大,移动游戏发展重度化等因素,厂商持续云化旗下产品。然而,产品上云并无太大技术门槛,因此内容成为云游戏服务核心竞争力,由此也造成了云游戏服务商业模式过于单一,亟待探索建立可持续的商业模式。
二、RPG成为用户最喜爱的游戏品类,游戏设备内存容量不足是用户选择云游戏的主要原因
当前云游戏内容主要来自存量本地游戏云化,MMO、ARPG等头部产品云化。其中,用户对角色扮演喜好远超其他品类,其市场份额持续增长至90.3%,占据垄断地位;策略类增长较快,与动作品类并列第二梯队;重度游戏云化移植成为优先选择。此外,由于高品质头部产品所需的计算及存储能力较高,63.5%用户选择云游戏是因为硬件设备内存容量不足。
三、米哈游《云原神》领跑云游戏市场,腾讯网易加速布局
市场份额来看,米哈游收入占比持续上涨,《云原神》单款产品占据近3成份额;网易凭借全方位布局云游戏,旗下产品皆云化的优势拿下市场超6成份额 。下载方面,《云原神》下载占比近5成,以垄断姿势领跑;腾讯《云天涯明月刀》下载占比16.8%,与完美世界《云幻塔》及网易多个云游戏分得下载市场的剩余蛋糕。
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