卡片城堡,一款像素风卡牌对战冒险游戏,这里以抽卡玩法为主,融合RougeLite元素,丰富的卡牌角色任你抽取组建强大阵容挑战闯关,更多随机关卡轻松挑战吧。
卡片城堡中文版简介:
收集卡片和战略游戏的完美结合!将卡片放于战场并控制战斗单位、区域法术等参与战斗!你需要收集更多的卡片来创造更多的战术和连击来战胜你的敌人!
卡片城堡中文版特色:
随机获取卡牌,运气也是实力的一部分,运用手中的卡牌激情对决。
套路多多,各种陷阱设置,让对手无法预测你的下一个步骤,轻松获胜。
除了遇怪战斗,你还可能会遇到宝箱,可以直接开启获取新的卡牌。
不同等级的怪物,恢复及增益效果,卡牌的增加和减少等等变数等你体验。
独特引擎渲染次元地图,丰富故事打造的世界观,在前进的路上我们一起探索;
全新的多元素结合的无限流手游,丰富内容可以让大家玩个够;
游戏内充满了不确定性,地图是随机的,事件是随机的,就连卡牌也是随机的,每次探索都是船新的体验。
卡片城堡中文版玩家评论:
钟爱像素的我来了~(三星体验+一星期待+一星鼓励)
刚刚下载,玩了十几分钟
操作:
1、移动: 右上角有个固定摇杆的,刚开始没有看到,后来点了一下才发现
2、攻击:单纯的攻击在我看来没什么不好的
3、卡牌施法:因为游戏刚出,所以卡牌数量相对应的较少,所以很正常,希望慢慢的出多点卡牌,但是不是无脑出,要结合其他卡牌和游戏难度和游戏环境
游戏界面:
1、右上角两个图标在对话的时候不会被遮挡,像是置顶的一样,就是会稍微影响观感,希望调一下
2、开始游戏-查看卡组,在打开初始卡组的情况下关掉开始游戏的界面,初始卡组的界面依旧存在,希望关联一下界面次序
3、战斗的时候人和卡牌会卡,卡牌有些卡在操作面上回不去,人会卡在一个地方动不了(很难受,就因为这个所以游戏体验感比较差)
4、关于宝箱(很想打开) 场景里的宝箱是不是可以考虑换一下,不知道是不是我没有找到正确的打开方式还是他就是打不开呢(●°u°●) 」不过考虑到是两个学生做的,这些东西也不急。我也是学生,上课稍微接触过一点点关于游戏制作的东西,所以,两位不急,慢慢来,好事多磨
疑问:那个卡牌抽到相同的变成100是啥意思?
不写那么多了,才玩了一小会,继续努力,游戏可期加油(ง •̀_•́)ง
卡片城堡中文版更新记录:
版本 3.11 2021-11-15
新的敌人-炸弹蘑菇怪来了
新的模式-地窖的门在缓缓打开,等待你的是什么呢
优化体验,修复bug
版本 3.02 2021-11-14
-修复BUG,优化体验
版本 3.01 2021-11-13
-更新牧师npc
-更新两张卡片
-更新远程武器:弓箭
-修复BUG,优化体验
版本 2.25 2021-11-12
优化游戏体验,修复Bug
版本 2.12 2021-11-10
优化游戏体验,修复Bug
版本 2.1 2021-11-09
优化人物移动以及攻击
修复Bug
增加排行榜奖励系统
版本 2 2021-11-08
bug修复
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