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WCA视角:电竞教育旧烦恼 适当约束新发展

2017-09-01 作者:官网 来源:官网

网络的普及对社会来说是一种信息共享娱乐共享的公平,随之而来的自然有种种烦恼,除部分不良运营者传播色情暴力内容之外,网络游戏恍如旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家。

从网页游戏到大型单机多人在线网游,对于自控能力和意志力差的青少年及儿童来讲,极具诱惑力。中小学生在角色扮演和第一人称打斗等游戏中容易沉迷,每逢周末、假期,他们会关起门来玩的废寝忘食,甚至以查资料的幌子偷偷在游戏中寻找荣誉和快乐。

合理安排游戏时间 适当约束防沉迷

谈及游戏约束,尤其是初中等教育阶段显得尤为重要,在应试教育的背景之下成绩还是尤为重要的。但每当提起约束这个话题,有家长称“防不胜防”孩子的主要战术是游击战,根本没法控制,有的甚至等父母睡着后,再爬起来玩两个小时,定规矩可以但执行起来实在是有难度。但有的家长明确表示,成绩达到标准就奖励红包可以用 在游戏周边产品和虚拟产品的购买,甚至直接奖励游戏时长,以此激励孩子的学业。

其实,上述奖励措施在孩子的学业上能有促进作用似乎有一定道理。作为兴趣或娱乐形式之一,如果游戏和学业两不耽误,确实是大众舆论无可厚非的。

WCA国际电竞学院李燕飞称,平衡学业与游戏,渠道和方式有很多,还不妨挖掘学生的兴趣,进行恰当引导,或许不需要很多禁令和努力就能达到好的效果。

WCA视角:电竞教育旧烦恼 适当约束新发展

留给游戏厂商与国内代理运营商的反思

沉迷网络游戏是国际化问题,并非朝夕之事,也并非国内青少年出现沉迷现象。在国内,很多游戏玩家纷纷成立俱乐部,在诸如WCA世界电子竞技大赛的国际性赛事平台征战四方,还有不错的收入可以挣得自己的生活,其实在这项技能上来讲对于游戏爱好者来讲是很正能量的,只是选择的从业方向不一样而已。

业内人士表示,合理安排游戏时间,在一定程度上可以在游戏制作方和国内代理运营机构中得到适当控制。在游戏内部设置既定的防沉迷提醒和时间限定,可以保证玩家在游戏的过程中能够有时间休息转换思维,而不是一味地追求刺激和满足感。

此外,在行业监管方面成立相关团体组织,公益性心理辅导和娱乐兴趣小组也是不错的选择。一方面,可以使得游戏者能够找到归属感,对社群进行社会化运营,利于合理游戏思想观念的传播;另一方面,社会化道德标准的制约和行业自律,能够促使得游戏代理商和厂商将社会责任和关爱未成年人健康成长放到企业发展的战略层面,还能促进文化娱乐行业朝向健康可持续发展的目标前进,游戏有关方面或将受益颇多,利于行业稳健发展。

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