重返未来1999马库斯有什么技能
《重返未来:1999》中马库斯的技能有哪些?马库斯是《重返未来:1999》在2024年3月将上线的新角色,那样马库斯有着什么样的小故事,她技能机制又是怎么样的呢?接下来我们就一起了解一下《重返未来:1999》马库斯技能大全一览吧。
《重返未来:1999》马库斯技能大全一览:
1.自我定位
马库斯是一名木系循环系统暴发型人物角色,她可以自动标识敌军,提高对记总体目标伤害与此同时也会根据该目标行动频次获得聪明。
根据高频次的聪明获取和耗费,马库斯更加容易得到高级符咒与激情,进而进一步提升至终的仪式和高级符咒输出循环系统。
2.技能 - 阅览此页
聪明限制 1;
来回开始的时候,若场中并没有带上[标明]状态下的敌军总体目标,则授予敌军单个总体目标[标明]情况(优先选择头领总体目标) ;
来回开始的时候,若本身聪明达到一定数量,则耗费尽可能多地聪明提高自身任意符咒的阶次;
进入战斗时,攻击提高;
作战开始的时候及来回开始的时候,本身聪明提升;
作战开始的时候,若我方赛场上的木、灵、智设计灵感人物角色达到一定数量时,得到[选读]情况;
现场上人物角色灵感种类不符合条件时,将清除现有的[选读]情况。
[标明]:带上该状态下的敌军每一次行动时,马库斯的聪明提升
[选读]:释放出来2阶及以上符咒时,热情提升
3.主动技能
【精读课】
单个进攻,导致心理创伤,此次攻击透射率提高。
【于灯光中】
群体伤害,对2名敌军导致心理创伤,授予总体目标【孱弱】情况;
对带上【标明】情况目标造成危害进一步提升
【向更远方远眺】
群体伤害,对敌方整体导致心理创伤,对带上[标明]情况目标造成危害进一步提升;
本身聪明提升,授予本身【筹划-马库斯】情况。
【筹划-马库斯】:下来回开始的时候,形成一张相匹配阶次的准备符咒“精读课”
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