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《重返未来1999》卡卡尼亚技能解析 卡卡尼亚共鸣怎么摆放

2024-06-11 01:21:52 作者:官网 来源:官网

《重返未来1999》中卡卡尼亚是之前出场的新角色,许多玩家想要了解她的技能机制,下面请看“CStarchaser”所带来的《重返未来1999》卡卡尼亚专业技能分析,希望能够帮助大家。

技能组数值模型剖析

一技能:在潜意识中

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[移情别恋](独特):提高卡卡尼亚的符咒实际效果,内存卡卡尼亚能承受的损害

一技能的源头外伤不容易暴击伤害,能受到源头外伤提高的危害。

心理创伤一部分遵守了过去2星是1星1.5倍、3星是1星2.5倍标准,源头外伤进阶乃是线形递增的。

下文洞察一部分会提到[移情别恋]最高为卡卡尼亚较大生命中的20%,计算平均值乃是较大生命中的10%。

计算平均值下,1/2/3星可改写为额外较大性命18%/22%/26%的本源外伤。

在爱兹拉跟小叶尼塞的身上我们都知道进攻倍数应当是性命倍数的6倍。

将卡卡尼亚一技能的源头外伤一部分再改写为进攻,则1/2/3星等效电路额外攻击108%/132%/156%源头外伤倍数。

由此可见一技能在技能模型上具备很大优势,可是进阶也会存在一部分使用价值亏本。

二技能:联想法

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[精神慰藉](情况增益值):使总体目标进攻提高300以后额外提升,额外提升的值相当于获得该效果时,[移情别恋]数值的10%

[移情别恋](独特):提高卡卡尼亚的符咒实际效果,内存卡卡尼亚能承受的损害

二技能主要有两种实际效果,对卡卡尼亚自身释放为治疗。

医治能够暴击伤害,遭受治愈率危害。

1/2/3星各自依据较大性命20%/30%/40%加血,非常明显3星存在的价值亏本,按惯例应当是50%。

套入进攻倍数应当是性命倍数6倍结果,二技能开展自疗时等效电路攻击120%/180%/240%医治倍数。

该倍数比普通单个医治1/2/3星下的160%/240%/400%略低,并且要低很多。

不计算也可以得到同样的观点,小叶尼塞二技能1/2/3星总治疗量则是较大生命中的25%/40%/65%,卡卡尼亚显而易见低一档。

对同伴释放的时候会授予另一方[精神慰藉],这也是不断2回合的情况增益值,可以对多人同时释放。

留意二技能扣除的是最具血量的百分数,并非现阶段血量的百分数。

因此卡卡尼亚释放二技能有可能会自尽,不容易保存1血没死。

二技能还有一个特征是自减血能够被护甲消化吸收,这与以往爱兹拉等人物的主要表现不一样。

二技能自减血也可以被挫裂回应补上一部分。

1/2/3星下[精神慰藉]实际效果完全一致,不存在什么提高,可是卡卡尼亚减血量却是实实在在往上涨。

看到过进阶获得附加意义的,也看过进阶亏本一定意义的,但是第一次见到进阶后2/3星甚至不如1星的状况。

实战演练上对同伴释放高级二技能也不一定就是错事,这就有[移情别恋]的特点了。

二技能减血在释放buff以前,[精神慰藉]会以算作此次二技能减血以后的值给予进攻buff。

考虑到上这一点,再忽视掉减血更多负面效应,2/3星对比1星的提高力度也远远低于基本专业技能。

[精神慰藉]释放以后标值不容易转变,不管卡卡尼亚继续增加[移情别恋]或是施开大清除[移情别恋]都没影响。

以卡卡尼亚进入战斗后具体血条16000测算,[移情别恋]平均值为1600,[精神慰藉]均值给予460点进攻。

针对1800进攻的人物角色来讲,大约相当于攻击提高了25.56%。

以所有角色的洞察二标值开展计算,可随意为40.89%外伤加持。

1人buff的数据库的特点我们会在塞梅尔维斯时详细讨论,这里先简易得出结果:1人buff标值应当是人群buff数值的1.5倍。

纯外伤加成的规范应是45%,根据计算得知卡卡尼亚给出的buff标值其实就是比较低的,没有一点做到“自减血给予更高一些技能伤害效果”的需求。

但是攻击防御力在游戏内是加减计算,因此对伤害具体提高可能会比纸张数据信息更高一些。

在这里一部分说一下1.9版本号后人物角色进攻计算方法:

最后进攻=[(控制面板进攻 共鸣点进攻)*肉鸽科技世界进攻百分数提高 心相长驻动画特效进攻 心相长驻进攻]*进入战斗后进攻百分数提高 卡卡尼亚进攻

肉鸽高新科技树点满时给予25%进攻加持,便以控制面板攻击共鸣点进攻总数为载体开展乘算。

有关肉鸽高新科技树一部分并未发布,感兴趣的同学可以直接阅读文章这儿。

[第二次生命]等心相长驻动画特效为“10%进攻”,算法是该角色控制面板攻击10%。

心相长驻进攻乃是心相带有的进攻,比如相信大家都不陌生的[必需记录]内置410进攻。

绝大多数比较常见的进攻百分数加持全是“进入战斗后进攻百分数提高”这一项,同项内累加测算。

比如“海渊的阴影”战争中,星属性角色获得20%进攻、场所实际效果给予30%进攻、37招式给予10%进攻,最后算法是进入战斗时进攻乘于1.6倍。

测算完前边叠乘,然后才加卡卡尼亚[精神慰藉]给予攻击。

这也使得[精神慰藉]在肉鸽等增益值模式下相对性吃大亏,比如:

平常针对1800进攻的人物角色而言提升460进攻等同于提升了25.56%进攻

假如肉鸽里创造物一共提升了100%进攻,那样卡卡尼亚相当于给3600进攻的人物角色提升460进攻等同于提升了12.78%

实际上肉鸽里人物角色较大血条提高、对手损害也会提高,[移情别恋]积淀速度相当快及其[移情别恋]限制更高一些,而最根本原因问题自始至终没有变化。

真实自我,自身,超我

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[移情别恋](独特):提高卡卡尼亚的符咒实际效果,内存卡卡尼亚能承受的损害

招式自身会导致400%心理创伤及其等同于现阶段[移情别恋]标值10倍的本源外伤。

[移情别恋]攒满时可以看作导致卡卡尼亚较大血条200%的本源外伤,折算成进攻倍率为1200%,这一部分源头外伤也会受到源头外伤提高的危害。

攒满[移情别恋]需要一段时间,后面章节目录还会继续对于这一点深入探讨。

卡卡尼亚招式释放之后逐渐纪录总体目标下面能承受的损害,到敌军回合结束时清算纪录损害,清算不视为附加行为。

清算纪录损害尽管也是导致源头外伤,但不受源头外伤提高危害。

洞察弘扬

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洞察一是卡卡尼亚的关键处于被动。

别的己方受到伤害后一半损害会由卡卡尼亚平摊,平摊造成的伤害不容易被夹卡尼亚的防御特性二次减少。

触发机制是“受到伤害时”,因此自减血、群体伤害等损害不容易开启平摊。

平摊损害没有让卡卡尼亚变成敌军总体目标,因此敌军攻击后附带的实际效果也不会对平摊损害卡卡尼亚起效。

卡卡尼亚平摊损害能被挫裂回应补上一部分。

[移情别恋]是卡卡尼亚长驻的种类为特殊buff。

[移情别恋]并不是是一个真正的损害转移机制,[移情别恋]仅仅承担伤害电子计数器。

卡卡尼亚遭到一切损害都是会按比例分配提升[移情别恋]电子计数器,包含帮同伴平摊损害、立即受伤害、自减血造成的伤害。

被护甲消化吸收盾损害会增加[移情别恋]电子计数器,但闪躲后不增加[移情别恋]电子计数器。

平摊损害算一个处于被动“讽刺”,也不会因为卡卡尼亚血线太低也不开展平摊,因此有猝死风险性。

仅有[移情别恋]做到标值限制的时候才会终止平摊。

洞察二提供的是规范化的5%性命。

卡卡尼亚是第一个洞察二获得该属性人物角色。

洞察三医治没法暴击伤害,也会受到治愈率危害。

洞察三的医治可以触发洞察三损害,洞察三损害也会受到源头外伤提高危害。

饮血和挫裂回复信息加血也不会开启洞察三损害。

6的[治愈]不可以开启,苏芙比来阿夫西维的[痊愈]也无法开启(苏芙比提早清算也没用)。

牙仙的洞察三却可以触发,维拉洞察三每回合可以触发最多2次。

小叶尼塞或维拉的二技能对卡卡尼亚医治数次时,可以触发数次洞察三损害。

现在只有这俩专业技能是特别的,北方哨歌那一期大家讨论过可能的原因。

当卡卡尼亚的[移情别恋]电子计数器一次性提升等同于较大血条6%之上标值时,洞察三还会持续开启2次加血。

汇总

一技能名模但也存在进阶使用价值亏本。

二技能医治一部分亏模,buff一部分2/3星实体模型盈利甚至低于1星。

招式十分名模。

总体来看是最近让人耳目一新的设计方案,反直觉的专业技能和反传统大招融为一炉。

共鸣点

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卡卡尼亚共鸣点优先选择生命挫裂减少,她绝大多数导出都不用暴击伤害攻击参加。

跟新巴别塔不一样,卡卡尼亚洞察并没有带来更多防御力,并且处于被动讽刺没法关掉,因此她需要挫裂减少确保存活。

卡卡尼亚帮同伴平摊造成的伤害不容易被他的防御力特性危害,但防御力属特性降低立即击中卡卡尼亚的那一部分损害。

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如果要在这个基础上提升卡卡尼亚本身导出,可以选择将3个Z形换为2个J形和1个S形。

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