《暗黑破坏神4》1.4.2更新内容一览 宠物系统上线
《暗黑破坏神4》升级到1.4.2版本号,此次更新除开修补一些问题,也改善了秘域魔境的爆出,而且还增加了仙宠系统,游戏玩家开启小宠物后,小宠物驰骋疆场帮助玩家捡取各种各样掉落原材料。详细信息请看下面的《暗黑破坏神4》1.4.2更新公告一览,希望对大家有用。
客户端更新
秘域魔境
进行秘域魔境并获得冥石的概率已提升。
案例:
阶层 1:5%
阶层 40:10%
阶层 100:18%
阶层 200:30%
对于秘域魔境里的头领展开了以下调节。
已调节头领韧性和头领特性所造成的伤害,使之结论更加符合该作战前的土地城难度系数。
减少头领特性发生的概率,以避免重复累加。
墓室之她的骨墙头领特性是从秘域魔境阶层 1 出现了。
技能cd已略微减少。
恐怖神父的三重暗黑线头领特性是从秘域魔境阶层 31 出现了。
技能冷却时间已适当增加。
将艾瑞妲的飓风气旋头领特性从 8 秒缩短为 6 秒。
秘域魔境的挑选会预置为之前完成阶层,而非可探索的最大阶层。
一般
大家第一张资料篇《憎恨之躯》的预订已经在游戏内发布。
游戏中的小宠物已经对外开放。牠会帮游戏玩家捡取原材料和物品,你如今登陆的时候会跳出来一个任务,只要完成该任务即可领取小宠物。新项目
地面的淬鍊指南提示表明已概括为「指南」开始,便于游戏玩家迅速区别此物件的类型。
反复或者太老旧淬鍊指南、游戏玩家已开启或拥有更高一些品阶版本指南将不会爆出。
现在完成晋阶地城也会获得一个噩梦地城徽记了。
不正确调整
帮助专用工具
调整界面诵读针对淬鍊和精密铸造的看单中,在某些部分不能正常诵读的多个情况。
调整界面诵读不容易读取秘域魔境墓碑叙述汉字的难题。
调整界面诵读不容易读取检查可能性的橙装提醒表明问题。
调整界面诵读在主要材料提醒说明中,没法识别需要全球阶层的难题。
使用人体验和使用人页面
调整在在线聊天室内贴出来一些物件的相互连接时,无法恰当标注的难题。
调整竞技场中不管游戏玩家排行是否有提高,成绩界面都是表明「你排名已提高!」问题。
调整同一个类别的淬鍊秘方能被记入全部已学习配方数量中,这可能会导致标注的已经知道秘方总数超过限制的难题。
调整不能使用 ESC 键关掉重设精密铸造级别窗口问题。
调整买卖窗口中不容易表明超强力属性难题。
调整侍从传承的荆棘之路表明总数高过具体数量难题。
调整本赛季变动储物盒中仅限于提领物品,很有可能会随机立即发生玩家们在物品栏问题。
调整检查其他游戏玩家时,不容易表明超强力特性和精密铸造图例问题。
调整马棚看单中,控制板的操作方法不一致的难题。
调整在秘域魔境碰到头领时,产生的附加妖怪会到地图中显示小红点,类似妖怪被标为目标和任务问题。
调整当一个新的炼狱的浪潮开始的时候,当玩家坐落于地城中心,地图中表明炼狱的浪潮侵略区域的效果可能会故障难题。
游戏类型
调整游戏角色在获得血水印痕和座骑处时,在极个别的情形下可能隐型且无法控制的难题。
调整在开展多姆海涅隧道的咒骂箱子情况时,若是在期限完成后才击倒最后一个对手,可能会致使事情无法执行问题。
调整当玩家在队伍里,于噩梦地城内身亡且复生次数为 0 次时,很有可能变卡在死亡画面中的难题。
调整地城事情无法达成血肉横飞熟练目标难题。
调整开启原素涌动淬鍊特性可能出现意外撤销匿踪状态下的难题。
调整浴血奋战仕女图的形成点有时也会比预期还需要远距离难题。
调整重设地城后,不能与秘域魔境墓碑交流的难题。
调整稀缺妖怪仍会掉落主要材料(比如破裂兽皮和公墓污尘)问题。
调整当野德血嚎与夜嚎精粹融合时,不会从英勇酋长的精粹中获取加成的难题。
调整动荡不安震击与地狱之鎚一起使用中,其视觉冲击和实际损害影响程度不符的难题。
调整唤蛛者不能在西洛克洞穴中形成,造成每日任务不能正常所进行的难题。
调整一些特性强度调整幅度不恰当难题。
开发人员注释:此变动意味着下列特性现在会恰当调节强度。有关问题基本都只会影响属性延续时间。延续时间不应该遭受调节,但精密铸造更新却有可能不恰当地调整其标值。此外的所有变动都是会列于下边。
与众不同特性
小偷之吻:躲避攻击后,攻速 X%,不断 4 秒。
血匠胸铠:捡取生命之球后,损害 X%,不断 4 秒。
命运之拳:好运开启:最大有 10% 概率使损害提升 X%,不断 4 秒。(延续时间和好运开启概率都受到了此危害。)
汉高祖:忽略耐用度损害。此特性如今再也不会有概率以超强力特性发生,也难以通过精密铸造进行提升。
开发人员注释:在汉高祖这一例外中,一切有着超强力特性或者在精密铸造的时候被知难而上特性耗费的汉高祖,现在会再次抽取其特性。
旧特性
击倒一个精锐后,损害 X%,不断 4 秒。
躲避攻击后,损害 X%,不断 4 秒。
非旧版(比如:艾苏的传家之宝、当然动感淬鍊特性):击倒一个精锐后,移速 X%,不断 4 秒。
好运开启:最大有 X% 概率对敌方英雄增伤,不断 2 秒。
调整游戏玩家若是在物件重设后很快就退出,则其重设物件里的精密铸造会没法正常运转问题。
调整格内高列没法爆出双击鼠标问题。
调整头领预估掉落特定与众不同物件(比如君主齐尔的撕肉锤,或者格内高列透过黑暗),爆出没法含有超强力属性难题。
别的
调整游戏玩家在本赛季变更时,也会失去灿烂火花的难题。
开发人员注释:丧失灿烂火花的玩家可以通过登陆其永恒不变角色时领回来原来总数。
调整圣教军没法通过鍊金师制做轻吟的头颅问题。
调整假如视觉冲击品质设置比较低,于安达莉尔的回声战斗时,可能看不到转动火束问题。
各种各样稳定性、视觉和效率调整。
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